
Game Expo kommer til Viborg: Nyt event samler branchen uden for hovedstaden
Viborg styrker sin position som en af Danmarks førende byer inden for spiludvikling, animation og kreative erhverv, når det nye event Game Expo får premiere i Tinghallen 26. - 28. juni 2026.
Nyheder
Spiludviklere, studerende, esport-entusiaster og publikum kan se frem til LAN, hvor deltagere spiller computerspil sammen, oplæg, showcases af danske spil og messestande med forskellige spiludviklere, når Game Expo for første gang slår dørene op i Viborg den sidste weekend i juni.
Det nye event bliver et årligt samlingspunkt for den danske spilbranche med særligt fokus på talentmiljøer og udviklingsmiljøer uden for hovedstadsområdet.
Viborg bygger videre på stærkt kreativt miljø
For Viborg passer eventet naturligt ind i byens stærke kreative profil, hvor animation, spil og visuelle medier allerede fylder meget gennem miljøer som Arsenalet, The Animation Workshop og Creative Viborg. Samtidig er Viborg en del af UNESCOs Creative Cities-netværk som Creative City inden for Media Arts.
– Viborg Kommune har løbende fokus på at udbygge vores styrkeposition i den danske spilbranche, og lokale uddannelser bidrager allerede markant til beskæftigelsen i både den danske og internationale spilindustri, fortæller Peter Vestergaard, der er chef for Erhverv og Udvikling i Viborg Kommune.
– Den styrkeposition arbejder vi videre med de kommende år, blandt andet gennem flere uddannelsesmuligheder. Samtidig bliver Game Expo en oplagt platform til at vise børn og unge de mange muligheder, der er for at tage en kreativ uddannelse i Viborg, fortsætter han.
Bag eventet står blandt andre Creative Viborg, Arsenalet, som arbejder med at udvikle kreative erhverv og talentmiljøer, Viborg Kommune, Games Denmark samt onlinemagasinet Arkaden.
Første udgave af Game Expo finder sted i Tinghallen 26. – 28. juni 2026 samtidig med Snapsting. Selvom de to arrangementer henvender sig til forskellige målgrupper, er ambitionen at skabe endnu mere liv i byen og tiltrække nye besøgende.